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Konstruktion

Um leistungsfähigere mobile Einheiten einsetzen zu können, müssen zuerst die zug. Komponenten (Rumpf, Waffensystem) erforscht und dann zu einer Einheit zusammengesetzt werden. Letzteres tut man im Konstruktionsbildschirm, den man mit Druck auf Taste F1 öffnet. Dieses Kapitel beschreibt

  • Neukonstruktion
  • Änderung
  • Löschen von Konstruktionen
Neukonstruktion

  • Im Konstruktionsbildschirm wird oben eine Liste der verfügbaren Rümpfe (Chassis) angezeigt. Linksklick auf die grünen Pfeile rechts und links der Liste blättert sie durch.
  • Linksklick auf ein Chassis wählt es aus.
  • Anschließend erscheint links eine Liste der Systeme, die man montieren kann. Das können Schutzschilde, 1 - 4 Waffensysteme, oder Sondersysteme sein.
  • Nach Linksklick auf einen der Listeneinträge erscheinen rechts Bilder der verfügbaren Systeme dieses Typs.
  • Linksklick auf ein Bild wählt es aus
  • Manche Waffensysteme können ein Sekundärsystem tragen; in diesem Fall wird die Liste entsprechend erweitert und analog kann dort ein System zugewiesen werden.


  • Den Auswahlvorgang kann man wiederholen, bis man zufrieden ist.
  • Auch andere Scripte können hier zugewiesen werden.
  • Klick auf Button "zur Liste hinzufügen" nimmt das so zusammengestellte System in die Liste zu bauender Einheiten auf, sodaß sie anschließend mit einem entspr. Produktionsgebäude hergestellt werden können.
  • Der Bauplan für Neukonstruktionen kann abgespeichert und beim nächsten Spiel geladen werden. Dann steht diese Einheit nach Erforschung der benötigten Komponenten sofort zur Verfügung und muß nicht neu konstruiert werden.
Zu guter Letzt kann man noch das Script der Einheit ändern. Scripte enthalten alle möglichen Befehle für eine Einheitengattung. Sie steuern auch, wie die Befehle ausgeführt werden. I.d.R. ist es sinnvoll, für Gefechtseinheiten ein Script mit der Bezeichnung "Profi" zuzuweisen, falls verfügbar - dieses bietet erheblich präzisere Steuerungsmöglichkeiten für die Einheit (s. auch Einheitensrcipte).
Änderung

  • Im Konstruktionsbildschirm wird unten eine Liste der existierenden Konstruktionen angezeigt. Die Liste ist nach Einheitentypen unterteilt; Linksklick auf einen Reiter zeigt die entspr. Liste. Linksklick auf die grünen Pfeile rechts und links der Liste blättert sie durch.
  • Linksklick auf eine Konstruktion wählt sie aus.
  • Anschließend kann sie wie oben beschrieben verändert werden. Benötigt wird diese Funktion vor allem nach Erforschung leistungsfähigerer Schilde oder Waffensysteme.













Hinweis: Wurde zu einem bereits erforschten Waffensystem oder Rumpf eine verbesserte Version erforscht, wird automatisch für alle bereits existierenden Konstruktionen mit dieser Basisausstattung die verbesserte Version übernommen und alle neu gebaute Einheiten haben die verbesserte Ausstattung.
Löschen

Um eine Konstruktion zu löschen, wird sie im der entspr. Liste im Konstruktionsbildschirm angeklickt und dann der "Löschen"-Button ("x") rechts über der Liste angeklickt.

 





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